El Ico passa a disposició judicial: “Qui ha mort? Si era una pistola de fogueig?”
Ha estat detengut aquest dimarts per assaltar l'Hospital Son Llàtzer amb una arma i provocar el pànic
La doctora Kim Martínez acaba de publicar 'Gènere i violència als videojocs'
O princeses en problemes que han de ser rescatades, com la Peach de Mario, o fantasies hipersexualitzades, com Lara Croft. La indústria del videojoc avança, però encara ara s’arrossega una visió femenina estereotipada, que arrancà amb “enginyers homes. Homes que creen jocs per a nins perquè els veuen com l’únic públic, i això es perpetua”.
Així ho explica Kim Martínez, professora del Grau en Disseny de Videojocs de la Universitat de Burgos i doctora en Humanitats i Comunicació, i que acaba de publicar ‘Género y violencia en los videojuegos’.

Explica que fa temps que les dones són gairebé el 50% dels jugadors, però que ara és quan comencen a canviar les coses per la democratització de la tecnologia per crear els jocs. “No necessites que et contractin per començar a crear videojocs”, diu “per això s’ha començat a diversificar”. Martínez explica que “hi ha més dones que creen històries sobre elles”.
Per primer cop “s’estan creant jocs triple A amb protagonistes femenines“. Per exemple, grans superproduccions com ‘The Last of Us’ en què les dones se salven a elles mateixes.
Una altra qüestió és l’assetjament a les jugadores en línia. La mitat de les jugadores asseguren que s’han sentit atacades pel fet de ser dona. Els demanen fotos, o les insulten, diu. Per a Martínez, només la tolerància zero de la indústria i l’educació poden posar fi a aquesta violència.
Disculpau, els comentaris es troben tancats
Ha estat detengut aquest dimarts per assaltar l'Hospital Son Llàtzer amb una arma i provocar el pànic
L'Ajuntament de Calvià decreta dos dies de dol oficial per la mort de dues persones en el foc, que també ha deixat 24 ferits
La campanya del Govern estarà en marxa fins al 7 d'agost o fins que s'esgotin els 90.900 bons disponibles